Download Project CARS Update 5.0 PC Windows. Disponibile download per scaricare Project CARS Update 5.0 PC Windows. Changelog e novità Project CARS Update 5.0

Disponibile Project CARS Update 5.0 al download per PC – Changelog e novità aggiornamento

E’ disponibile l’aggiornamento Update 5.0 per il gioco Project Cars per PC Windows.

Nella mattinata di oggi è arrivato l’ormai consueto aggiornamento mensile, per ora solo su PC e PlayStation 4, che porta Project CARS alla versione 5.0.

L’update di questo mese è estremamente ricco di bugfix volti a migliorare l’esperienza di gioco, ma anche stavolta non mancano delle interessanti novità, alcune delle quali richieste a gran voce dalla community.

L’aggiornamento, per ora disponibile solo su PC tramite Steam, pesa 1.1 GB e si concentra in particolare sulla risoluzione di svariati problemi più e meno grandi.

In particolare, segnaliamo la correzione apportata a due funzionalità recentemente introdotte, quali la possibilità di forzare il setup di default in multiplayer e la rimozione dei detriti dalla pista, alcuni fix riguardanti i pitstop e il tracciato di Mojave, l’update alla versione 0.7.0.0 dell’SDK Oculus e svariate correzioni alla fisica della vetture, in particolare della RUF CTR che ora non dovrebbe più soffrire di un surriscaldamento eccessivo dei freni.

Vediamo insieme le novità introdotte con questo aggiornamento e cosa cambia rispetto alla precedente release.

Project CARS Update 5.0 download PC – Changelog e novità aggiornamento

Prima date una letta ai nostri articoli dedicati al gioco:

Prima di parlare dell’Update 5.0 di Project Cars, vediamo brevemente la descrizione di questo gioco per PC Windows.

Project CARS PC Windows è un gioco che non ha sicuramente bisogno di presentazioni, ma vi riportiamo comunque una breve descrizione del titolo, giusto per rinfrescarvi la memoria.

Guidato, testato e approvato da una community di appassionati dei giochi di corsa e di veri piloti, Project CARS rappresenta la nuova generazione delle simulazioni di guida, nonché il punto d’incontro fra i desideri dei giocatori e l’esperienza degli sviluppatori.

Scopri un’immersione senza pari, grazie a una grafica di prima classe e a una manovrabilità che ti consente di sentire davvero la strada. Crea un pilota, scegli fra numerosi sport motoristici nella dinamica modalità carriera e scrivi la tua leggenda affrontando l’intensa modalità multigiocatore online.

Project CARS, con la più vasta scelta di tracciati di qualsiasi altro gioco di corse, uno straordinario sistema dinamico delle condizioni meteo e ciclo del giorno, approfondite funzioni di elaborazione e soste ai box, supporto per Oculus Rift e una risoluzione in ultra HD a 12K, fa mangiare la polvere a tutti i rivali.

Come detto, se siete interessati al download di Project CARS PC Windows o all’acquisto di Project CARS PC Windows, potete andare direttamente su Steam (link a fine articolo), dove trovate il gioco già disponibile al download previo pagamento dei 50€ richiesti dagli sviluppatori.

[PC] Project CARS (2015) - SUB ITA

Ora che abbiamo visto brevemente la descrizione del gioco, vediamo le novità dell’aggiornamento appena rilasciato.

Project CARS PC Patch 5.0 published – Novità e changelog dell’aggiornamento

Project Cars oggi si aggiorna alla versione 5.0 per PC.

Richiesti i seguenti update già installati:

  • Project.CARS.Update.v1.4.Incl.DLC.Repack-RELOADED
  • Project.CARS.Update.v2.0-RELOADED
  • Project.CARS.Update.v2.5.Incl.DLC-RELOADED
  • Project.CARS.Update.v3.0.Incl.DLC-RELOADED
  • Project.CARS.Update.v4.0-RELOADED

Oggi è stata pubblicata da Slightly Mad Studios una nuova patch per la versione PC di Project Cars.

Di seguito trovate il changelog completo in italiano: se siete giocatori console, vi ricordiamo che questa lista è relativa alla versione PC, pertanto non contiene eventuali modifiche apportate alle singole versioni PS4 e XB1 del gioco.

Online

  • Correzione per l`impostazione forza setup di default, risolti dei casi in cui abilitando l’opzione i giocatori potevano comunque utilizzare setup personalizzati. Le impostazioni del controller personalizzate inoltre possono ora essere usate quando sono impostati i setup fissi.
  • Mojave – risolto un problema per cui, se l’host veniva squalificato, la gara finiva per tutti.
  • Risolto un problema per cui le scelte degli pneumatici venivano ignorate durante i pitstop.

Fisica e IA

  • Migliorato il comportamento della IA nella pitlane, di modo che le auto non colpiscano il muretto uscendo dal garage.
  • Risolto un problema per cui le auto sotto il controllo della IA non guidavano correttamente in piste con curve a banking (inclinazione) elevato.
  • Risolto un problema per cui alcuni pezzi che si staccavano dalle auto a causa di un contatto non venivano rimossi una volta che la pista fosse libera.

Carriera

  • Risolto un problema per cui il massimo numero di email di contratti ed inviti poteva essere superato, con la conseguenza che il giocatore non vedeva le notifiche riguardanti nuovi contratti o inviti

Controlli

  • Risolto un problema sulla schermata di caricamento per cui il controller utilizzato per premere il tasto A per iniziare, non veniva selezionato come controller corrente.
  • Logitech G29/G920 – aggiornate le mappature, di modo che siano le stesse tra i volanti e tra le varie piattaforme.
  • Logitech G920 – risolto un problema con la mappatura del cambio.
  • Rimosse le assegnazioni di default per i tergicristalli e le luci, in quanto disabilitava l’accensione automatica degli stessi in caso di pioggia o buio.

Tracciati

  • Nürburgring GP, Sprint, Sprint Short – risolto un bug che causava problemi alle vetture che si fermavano nella prima piazzola dei box.
  • Nordschleife – risolto un problema per cui le vetture si bloccavano sul muretto dei box nella pitlane.
  • *Nürburgring Sprint Short – risolto un problema di taglio tracciato alla NGK chicane.
  • Barcellona GP – risolto il problema di taglio tracciato entrando nella pitlane.
  • Watkins Glen – miglioramento delle performance per risolvere i cali di framerate in alcune aree.

Vetture

  • Aston Martin Vantage GTE – modificata l’esposizione del cockpit di modo che funzioni meglio con la pioggia.
  • Aston Martin DBR1-2 – impostata l’auto di modo che il volante venga mostrato fermo se il giocatore attiva l’opzione nascondi volante, di modo che sia comunque possibile leggere le importanti informazioni mostrate sul volante.
  • Aston Martin DBR1 – risolto un problema per cui, utilizzando la visuale casco, veniva mostrato un casco errato, modificata l’inerzia e rigidezza al rollio per migliorare il comportamento nelle collisioni.
  • Audi 90 IMSA GTO, Audi R8 V10 plus, Ruf Rt 12R – risolto un problema per cui la barra del KERS appariva nell’HUD con queste auto, che non hanno il KERS.
  • BMW 320 Turbo – risolto un problema per cui l’auto iniziava a comportarsi in modo anomalo in rettilineo dopo qualche giro
  • Bentley Continental GT3 – aggiornata la potenza del motore e l’altezza da terra alle ultime info, bilanciate le prestazioni come nella realtà, modificati i rapporti del cambio come da specifiche FIA, portandola piú in linea con le altre GT3.
  • Ford Mustang GT – migliorate le performance dei freni, in modo che siano piú consone al peso della vettura.
  • Ginetta G40 – fix parziale al problema del surriscaldamento delle gomme anteriori in caso di pressione superiore a 1.8 bar.
  • Lotus storiche – migliorata l’esposizione della visuale casco.
  • Lotus 98T – risolto un bug per cui mancava un pezzo all’interno del cockpit.
  • Mercedes Classe C DTM – modifiche alle luci del cambio marcia, di modo che siano piú in linea con la potenza del motore.
  • Ruf CTR – modifiche freni di modo che siano piú resistenti all’uso su pista, aggiunto il setting del condotto freni per aiutare a controllare le temperature nei tracciati lenti.

GUI e HUD

  • Un messaggio appropriato viene ora mostrato nel caso in cui si tenti di abilitare o disabilitare aiuti disabilitati nelle opzioni della sessione.
  • Risolto un problema con la navigazione nelle leaderboard, che impediva all’utente di cambiare veicolo o tracciato.
  • Modifiche ai valori del peso laterale e longitudinale mostrato nell’interfaccia, di modo che sia piú intuitivo.
  • Risolti alcuni problemi di spaziature del testo errate nella schermata della telemetria.
  • Risolti vari problemi con l’indicatore della marcia nei replay.
  • Risolto un problema per cui, effettuando dei cambiamenti in tempo reale al controllo stabilità, venivano mostrate delle informazioni errate.
  • Risolto un problema per cui, nella schermata della classifica, il tempo sul giro veniva cancellato troppo presto.

Bug generali fixati

  • L’opzione “sincro alla gara” non era disponibile impostando il progresso meteo
  • La traiettoria ideale compariva negli specchietti
  • Localizzazione – aggiunto “Emirati Arabi Uniti”, utilizzato dalla Lykan, nei pacchetti lingua non inglesi
  • Le regole della qualifica non funzionavano correttamente nel weekend di gara veloce, quando impostato con qualifica, gara ma senza libere
  • Il trofeo “Un altro per la strada” in alcuni casi non si sbloccava
  • Il giocatore in pista poteva comunque inserire gli aiuti tramite controller, anche se gli aiuti erano disattivati
  • La visuale esterna sprofondava nel tracciato, in circuiti con curve a banking elevato
  • Pop-up random delle nuvole che entravano e uscivano dalla vista
  • Le nuvole sparivano utilizzando il tempo accelerato
  • Problema del render timing che a volte causava schermo nero quando il processore era sotto carico pesante.
  • Visuale che cambiava da sola da casco ad abitacolo durante i pit stop
  • Occasionali scomparse dei contenuti dagli specchietti quando impostati su “Avanzata specchio”

Oculus Rift

  • Migliorato il supporto per il rendering contemporaneo desktop-headset
  • Aggiunta opzione riga di comando “-vrfullscreen” per l’utilizzo di un secondo screen, consente utilizzare lo schermo intero invece della modalità finestra
  • Migliorato il posizionamento della testa in modalità Oculus Rift, di default è 0.0 ma può essere modificato con la stringa “-vreyeoffset valore”
  • Aggiunto tasto di controllo per editare la posizione dell’HUD a quelli già esistenti: AD – sinistra/destra, WS – su/giù, ZE – ingrandisci/rimpicciolisci. (nota: al momento la posizione non viene salvata all’uscita dal gioco, test interni hanno avuto risultati positivi ma non è stato possibile inserirlo in questa patch, siamo comunque molto vicini al rilascio
  • Il sistema del menu e dell’HUD sono ora posizionati nello spazio auto e ambiente esterno
  • Aggiornamento a Oculus SDK 0.7.0.0
  • NOTA: nel caso si verifichino fenomeni di flickering/flash in corrispondenza dell’occhio destro, assicurarsi che il vsync sia attivato.

Un aggiornamento da scaricare immediatamente per godere da subito di tutte le novità introdotte dal gioco.

Download Project CARS Update 5.0 PC Windows

Potete scaricare l’aggiornamento direttamente dal gioco se lo avete già comprato e installato sul vostro PC. In alternativa fate una ricerca su Google digitando: “Project.CARS.Update.v5.0-RELOADED

Per concludere, ecco di seguito il link diretto per comprare Project CARS PC Windows direttamente su Steam:

Download Project CARS PC Windows: il gioco si scarica da Steam a 50€

http://store.steampowered.com/app/307780/?l=italian

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