Nuovo traguardo per lo store di applicazioni Windows Phone che raggiunge la soglia delle 100000 applicazioni.
Ennesimo traguardo per lo store di applicazioni ufficiale per la piattaforma Windows Phone di Microsoft.
Come preannunciato il mese scorso, durante il quale è stato superato il traguardo delle 90 mila applicazioni, all’inizio del mese di giugno il Marketplace ha raggiunto e superato la soglia delle 100 mila applicazioni disponibili. Il numero esatto di applicazioni disponibili è di 100145 e di queste circa 68180 sono localizzate in lingua italiana.
Negli altri paesi il numero di applicazioni disponibili è in linea con il dato del nostro paese, con gli Stati Uniti chiaramente in testa con 77450 app, seguite UK (72933), Francia (69879), Spagna (68361), Italia (68180), Germania (69153), Australia (70036), Russia (55052), Brasile (47453) India (69771) e Cina (33063).
Le oltre 100 mila applicazioni sono supportate da un numero sempre crescente di applicazioni da registrare e pubblicare nel Marketplace, che si attesta al nuovo record di circa 313 applicazioni rilasciate ogni giorno e ben 26493 sono state aggiunte negli ultimi tre mesi.
L’importanza di questo dato si manifesta se confrontiamo i dati fatti registrare da Android ed iOS nel raggiungere lo stesso numero di applicazioni in relazione al tempo trascorso. Windows Phone ha impiegato circa 20 mesi per raggiungere le 100 mila applicazioni mentre Android ben 24 mesi, entrambi però alle spalle di iOS che ne ha impiegato solo 16 mesi.
Analizziamo nel dettaglio i dati a nostra disposizione.
Sono l’aspetto delle categorie rappresentate, l’intrattenimento la fa ancora da padrone, seguita a ruota da produttività, mentre il settore dei libri e dei giochi sono più staccati, con i primi che hanno leggermente superato gli ultimi in termini percentuali.
- Entertainment : 19% con 18867 applicazioni
- Tool + Productivity : 15% con 14591 applicazioni
- Books + Reference : 13% con 12816 applicazioni
- Games : 12% con 12212 applicazioni
Per quanto riguarda i giochi, settore da non sottovalutare in un periodo nel quale Microsoft insieme a Nokia ha intenzione di aggredire le fasce più giovani del mercato, possiamo notare come la categoria dei puzzle (35%) sia la maggior rappresentata, davanti agli action (15%) ed ai classici (14%).
Infine, pochi cambiamenti anche dal punto di vista delle licenze. Il 67% delle applicazioni sono gratuite mentre la restante percentuale si divide tra un 23% a pagamento ed un 10% a pagamento con un periodo di prova limitato.
L’ultimo grafico invece, mostra come si divida le percentuale della sole applicazioni a pagamento, con un dominio sulle altre della fascia degli 0.99$.
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