ROG Ally Xbox e Ally X: le console portatili che sfidano Steam Deck e Switch
Microsoft e ASUS lanciano ROG Xbox Ally e Ally X: console portatili con Game Pass, Ryzen Z2, interfaccia dedicata e uscita a Natale 2025. Scopri le differenze
ROG Xbox Ally e Ally X ufficiali: gaming Xbox in mobilità
Durante l’Xbox Game Showcase tenutosi proprio ieri pomeriggio, Microsoft ha annunciato ufficialmente due nuove console portatili che rivoluzionano il modo di giocare in mobilità: si tratta di ROG Xbox Ally e ROG Xbox Ally X, due handheld PC realizzati da ASUS con pieno supporto a Xbox Play Anywhere e Game Pass.
Questi dispositivi permetteranno di giocare ai propri titoli preferiti in locale, in cloud o in remoto, anche lontano dalla console tradizionale.
Design ed ergonomia: stile ROG, comfort Xbox
Dal punto di vista estetico, entrambe le console ricordano da vicino la ROG Ally classica, ma con una novità importante sul fronte ergonomico: sono state integrate impugnature laterali ispirate ai controller Xbox, per garantire un grip più stabile e confortevole.
Un dettaglio non da poco, soprattutto per sessioni di gioco prolungate.
Differenze tecniche tra ROG Xbox Ally e Ally X
Le due versioni si differenziano principalmente per potenza di calcolo, memoria e autonomia, pur mantenendo lo stesso form factor.
Come possiamo notare, le due versioni presentano differenze sostanziali.
Xbox Ally monta un processore AMD Ryzen Z2 A, con 16 GB di RAM e 512 GB di archiviazione SSD.
Il modello Xbox Ally X dispone di un processore AMD Ryzen AI Z2 Extreme, 24 GB di RAM e 1 TB di spazio di archiviazione.
Entrambe le console sono dotate di un lettore di schede microSD per espandere la memoria disponibile in modo semplice ed economico.
I due handheld gaming condividono lo stesso display da sette pollici con risoluzione 1080p, frequenza di aggiornamento a 120 Hz e una luminosità di 500 nit. Lo schermo antiriflesso è protetto da Corning Gorilla Glass Victus e supporta la tecnologia FreeSync Premium.
I controlli includono un feedback aptico HD, grilletti analogici a effetto Hall sul modello base e “grilletti a impulso” sulla versione X.
Ambedue i sistemi dispongono di due pulsanti posteriori assegnabili, un jack audio da 3,5 mm, Wi-Fi 6E e Bluetooth 5.4.
Le dimensioni delle due console sono identiche, ma il peso varia leggermente, posizionandosi entrambi al di sopra di concorrenti come Nintendo Switch 2 e PlayStation Portal.
L’ergonomia trae ispirazione diretta dal design del Controller Wireless Xbox, che promette una presa comoda.
La connettività è garantita da due porte USB-C con supporto DisplayPort 2.1, con la particolarità che una delle porte su Xbox Ally X è compatibile con ThunderBolt 4.
La batteria è un altro elemento di differenziazione: 60 Wh per Xbox Ally e 80 Wh per la variante Ally X, con una base di ricarica inclusa in entrambe le confezioni.
Insomma, questi dati dimostrano chiaramente che ROG Xbox Ally X è pensata per utenti più esigenti, offrendo maggiori prestazioni, più RAM e una batteria capiente, il tutto con un piccolo aumento di peso.
Software ottimizzato: esperienza console-like
Per rendere davvero portatile l’esperienza Xbox, Microsoft ha lavorato soprattutto sul software: le ROG Xbox Ally avranno un’interfaccia proprietaria, pensata per offrire un’esperienza utente più vicina a una console che a un classico desktop Windows.
Questa interfaccia potrebbe sovrascrivere Windows 11 sin dalla prima accensione, offrendo un ambiente touch-friendly, semplice da navigare, e studiato per il gioco.
Oltre a supportare Xbox Game Bar e Armoury Crate di ASUS, questo nuovo layer dovrebbe fungere anche da aggregatore per più account e store, come Battle.net, GoG, Steam e simili.
Nello specifico, su queste console portatili potrebbe arrivare una nuova modalità Xbox full-screen che si controlla con il gamepad, senza bisogno di mouse o touchpad, e che porta in primo piano:
- i giochi recenti,
- i servizi come Game Pass, Steam, Epic Games, tutti riuniti in una libreria aggregata
- le impostazioni essenziali (batteria, orologio, connessione)
- tutte le notifiche, download e aggiornamenti, senza complicazioni
A tutto questo si dovrebbe aggiungere una modalità handheld per Windows, che migliora la gestione dello schermo piccolo, dei layout, della tastiera virtuale e dello switch tra app.
In questo modo, finalmente, Windows si potrà adattare a chi gioca in mobilità.
In base a ciò che sappiamo attualmente, quello che si carica all'avvio non è una versione desktop di Windows, ma so tratta dell'app Xbox PC, che probabilmente escluderà dall'avvio tutta una serie di cose per alleggerire il tutto.
Verrà comunque offerta la possibilità di passare alla versione desktop di Windows, esattamente come accade ora sulla ROG Ally liscia e su altre handheld.
Quando escono ROG Xbox Ally e Ally X?
Microsoft non ha ancora diffuso informazioni ufficiali sul prezzo di lancio delle due versioni.
Tuttavia, ha confermato che ROG Xbox Ally e Ally X saranno disponibili entro la stagione natalizia 2025, rendendole candidati perfetti per i regali hi-tech di fine anno.
Prezzo ROG Xbox Ally e Ally X: quanto costano?
Stando alle informazioni condivise, Xbox Ally X dovrebbe arrivare sul mercato europeo a un prezzo di 899 euro, mentre il modello base, Xbox Ally, verrebbe proposto a 599 euro.
Inizia l'era dei PC da gaming portatili in stile Xbox
Insomma, a fronte di tutto questo, l'obiettivo di Microsoft mi sembra molto chiaro: vuole collaborare con i produttori (ora Asus, in futuro altri) per dare vita a una nuova generazione di dispositivi pensati davvero per il gaming portatile.
Questi dispositivi avranno:
- la dashboard Xbox pronta fin dal primo avvio
- Game Pass incluso, con 3 mesi gratuiti
- supporto completo per controller, cloud gaming e launcher multipli
- ottimizzazioni hardware e software per migliorare prestazioni, autonomia e semplicità
L'obiettivo è creare non un PC travestito da console, ma qualcosa che unisca il meglio dei due mondi, quindi la libertà e immediatezza delle console unite alla potenza del PC.
Conclusioni
Con ROG Xbox Ally e Ally X, Microsoft e ASUS puntano a ridefinire il concetto di gaming portatile, offrendo dispositivi potenti, versatili e con una forte integrazione con l’ecosistema Xbox e Game Pass.
Insomma, è chiaro che Microsoft ha deciso di cambiare marcia.
Dopo anni in cui il gaming portatile su Windows è stato un'esperienza a metà (potente ma spesso scomoda), ora arriva una nuova interfaccia Xbox pensata per i dispositivi handheld, supportata da un lavoro congiunto con i produttori per creare hardware ottimizzato fin dal primo avvio
In attesa di provare con mano le nuove interfacce e verificarne la reale fluidità d’uso, le premesse sono più che promettenti.
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